Sin embargo, a partir de los siguientes años, Cerny piensa que "veremos mucho uso de la GPGPU, donde la GPU será usada para multitud de aspectos más allá de los gráficos.Físicas, simulación, detección de colisiones, fundición de audio y similares se aprovecharán más a partir del tercer o cuarto año”, declara Cerny. “A partir del tercer o cuarto año, una vez que los desarrolladores se familiaricen con su arquitectura, será posible mejorar la calidad de la simulación de los mundos creados sin que los gráficos se resientan”, concluye. PlayStation 4 aparecerá en el mercado a finales de año, aunque todavía no tiene una fecha concreta de salida en nuestro territorio.