En su primer diario, el equipo echa un vistazo a cómo los expresivos personajes de Planet Coaster, que forman grandes multitudes en el juego, tienen una enorme influencia en los diseños. Son, de hecho, una “interfaz de usuario viviente que permite ver el parque funcionando de verdad, mientras adquieres atracciones y personalizas el entorno como más te guste.”, comentan desde la desarrolladora.
‘Planet Coaster’ estará disponible para compatibles durante 2016, con un diseño que pretende ofrecer a los jugadores los mejores caminos para expresar su creatividad, libertad total para crear un recinto único bajo un sistema de gestión de parques con expresivas muchedumbres, además de una nueva comunidad conectada donde los jugadores pueden compartir sus creaciones.
Planet Coaster Dev Diary Part One - The Individual Experience