"FIFA o Madden son buenos ejemplos, la cámara está situada muy alta para permitir jugar y ver las dimensiones del campo", explica Moore. "He visto funcionar Madden en 3D, y el efecto está bien logrado en las distancias cortas, pero cuando alejas la cámara para ver a los 22 jugadores compruebas que no es lo que necesitas". Moore concluye afirmando que: "Estamos estudiándolo y tenemos juegos funcionando en 3D, pero no lo haremos por el simple hecho de hacerlo. Tiene que añadir valor a la experiencia de juego".