Figura clave en el desarrollo de títulos emblemáticos en la industria del videojuego y con una experiencia de veinte años en el sector, Molyneux ha sido el responsable de clásicos como Populous. En 1997 creó Lionhead Studios, después de salir de su estudio original Bullfrog tras su compra por parte de Electronic Arts, donde comenzó a supervisar el desarrollo de Black & White antes del lanzar la primera entrega de la exitosa saga Fable. Diseñado para Xbox y PC, la franquicia consiguió un éxito importante, pasando a ser propiedad de Microsoft en el año 2006.
A pesar de su inesperado abandono, Molyneux asegura que continuará ligado a la industria. En un mensaje en su cuenta personal de Twitter ha declarado que pasará a formar parte del estudio independiente 22 Cans. “Estoy orgulloso de los productos y experiencias que hemos creado a partir de Black &White hasta Fable, así como nuestro trabajo pionero con Milo y Kate en Kinect, sin embargo siento que es el momento adecuado para emprender una nueva experiencia”, ha declarado.