Según afirma Désilets, su despido fue provocado por el incumplimiento de una cláusula que le obliga a entregar un "prototipo aceptable" de '1666' antes del 30 de julio de 2012, pues, de lo contrario se rescindiría el contrato. El ex director creativo asegura que no sólo entregó el prototipo, sino la que compañía lo todavía emplea. La indemnización solicitada por Désilets se desgrana a raíz de 250,000$ de sueldo, 100,000$ por daños, 35,000$ de gastos y 25,000$ de otras indemnizaciones. La compañía ha afirmado que las exigencias de Désilets ha sido desestimadas por los representantes legales de Ubisoft, ya los argumentos carecen de sustento. "Ubisoft puede y prefiere desarrollar y publicar 1666 sin él."