El juego será el último episodio de la saga Tiberium.
Al igual que Dawn of War, apostará por dejar un poco de lado la gestión de la base, para centrar más su jugabilidad en el combate.
Habrá un gran componente RPG, con un sistema de experiencia que permitirá mejorar nuestras unidades.
El Tiberio recogido procederá de una red central.
Habrá nuevamente cinemáticas con actores reales para narrar la historia. Prometen que serán más oscuras y con un tono más serio.
La dificultad del modo cooperativo se ajustará al nivel de cada jugador.
Las dos campañas (una para los NOD y la otra para los GDI) se desarrollarán en paralelo.
El multijugador se basará en una plataforma de EA, dejando de lado el servicio GameSpy.