Desarrollado por 38 Studios, este juego se presentará como un mundo abierto en el que viviremos una historia escrita por R.A. Salvatore, contando además en el desarrollo con la colaboración de reconocidos artistas como Todd McFarlane.
Según Jen MacLean, de 38 Studios. "la representación de cómo un equipo con talento y creatividad con experiencia en diferentes áreas puede complementarse realmente bien entre ellos" […] "Estamos encantados de desarrollar un RPG de mundo abierto bajo el liderato de uno de los grandes diseñadores de rol de la industria, con la dirección creativa de uno de los artistas más conocidos de nuestro tiempo, ambientado en el rico universo imaginado por uno de los mejores autores de la fantasía del mundo. No podemos esperar a mostrar los primeros detalles de este universo que hemos dedicado a crear en los últimos años." El lanzamiento está previsto para 2012. Kingdoms of Amalur: Reckoning - Gameplay