"Nunca hemos incluido vehículos en un multijugador. Nuestra idea es centrarnos en el combate rápido con infantería, en la que nunca dependemos del transporte. La idea, por ejemplo, es que si antes podrías llamar a un UAV, ataques aéreos o helicópteros de apoyo pero no tenías control en cómo sería su ayuda, ahora habrá más opciones que nos permitirán tener control del tirador o el control sobre su eficacia durante un tiempo limitado. Por ejemplo, en el helicóptero de combate AC130 puedes encontrar tres armas en él durante el tiempo limitado que esté en el aire."