Nintendo revela nuevos detalles de The Legend of Zelda, y Code Name: S.T.E.A.M

Escrito por  Laura Roldán Martes, 09 Diciembre 2014 Noticias
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Este fin de semana, Nintendo ha hecho públicos nuevos detalles sobre dos de los juegos de su catálogo que estarán disponibles en 2015: ‘The Legend of Zelda’, y ‘Code Name: S.T.E.A.M.'. En un vídeo presentado en la última edición de los Game Awards, celebrada el pasado 5 de diciembre en Las Vegas, los diseñadores de videojuegos Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma han participado en un gameplay presentando nuevas imágenes en movimiento del próximo juego de ‘The Legend of Zelda’ para Wii U en un vídeo emitido durante la ceremonia. Miyamoto y Aonuma nos mostraron algunos de los gráficos del juego así como el tamaño amplísimo de su mundo. El jugador podrá marcar lugares en el mapa a través del Wii U GamePad que luego aparecerán en el juego como columnas de luz con las que orientarse. Este dúo de desarrolladores también nos mostró el paracaídas y la nueva autonomía de Epona, la yegua de Link, que no necesita ser guiada en cada paso del camino. Epona será capaz de evitar árboles y obstáculos, igual que lo haría un caballo real, dejando así libres las manos de Link para blandir su espada o usar su arco.

The Legend of Zelda WiiU - Gameplay First Look from The Game Awards

Nintendo también ha anunciado que ‘Code Name: S.T.E.A.M’, el RPG de acción táctica por turnos que estará disponible en mayo de 2015 para Nintendo 3DS, contará con un modo multijugador local y online que nos llevará a un Londres ataviado con estilo de cómic donde el jugador tendrá que hacer frente a una amenaza extraterrestre. La trama de la aventura nos llevará a dirigir los designios de un comando preparado por Abraham Lincoln para evitar la invasión alienígena. La campaña principal estará dividida en misiones, cada una con sus correspondientes mapas que el jugador tendrá que ir superando para progresar en la aventura.

Code Name S.T.E.A.M. - Game Awards Trailer

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