Nintendo coge aire en su balance económico

Escrito por  Laura Roldán Lunes, 04 Noviembre 2013 Noticias
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Nintendo coge aire en su balance económico

El pasado 30 de septiembre Nintendo cerraba los resultados financieros  para el segundo trimestre de 2014, y a pesar de no ser todo lo exitosos que esperaban, parece que los métodos y procedimientos de la compañía nipona centrados en su estrategia básica, comienzan a dar su fruto. Las ventas netas generadas durante el ejercicio ascienden a la suma de ¥ 196.5 mil millones, de los cuales el 65,7% es decir ¥ 129.1 mil millones pertenecen al mercado exterior Durante el primer semestre del 2013, el mercado japonés ha experimentado un gran incremento en las ventas de software, propiciado principalmente a la ayuda de Nintendo 3DS. 'Animal Crossing : New Leaf' con 2,49 millones de unidades vendidas en todo el mundo, sigue en cabeza en la lista de software de 3DS, seguido de títulos como 'Luigi’s Mansion 2', 'Mario & Luigi : Dream Team' o 'Donkey Kong Country Returns 3D'. Como resultado, las ventas mundiales de hardware han alcanzado la cifra de 3.890.000 millones de unidades, así como 27.380.000 de software.

Con respecto a Wii U, la compañía es consciente de que las ventas globales de la consola siguen teniendo un impacto negativo sobre los beneficios de Nintendo, debido principalmente a su rebaja en el precio tanto en territorio europeo como americano, dando lugar a un beneficio bruto de 62,0 millones de yenes. Títulos clave como 'Pikmin 3', lanzado el pasado mes de agosto, así como 'The Legend of Zelda: The Wind Waker HD' no han sido suficiente para impulsar las ventas de la consola, que a 30 de septiembre ha conseguido vender 460.000 unidades. En cuanto a la 'Familia DS' ( DS , DS Lite, DSi y DSi XL) y Wii, las ventas mundiales de hardware ascienden a las 100.000 unidades para la portátil y 470.000 para la sobremesa,  así como 5,25 millones de software para DS y 14,90 para Wii respectivamente.  

De cara al próximo trimestre, Nintendo espera que con su nueva 2DS pueda incrementar y expandir sus ventas gracias a la campaña de navidades. Del mismo modo, el software será uno de los puntos fuertes en la recta de fin de año con títulos como 'Pokémon X / Pokémon Y', lanzado a nivel mundial el pasado mes de octubre, alcanzando records de venta durante los primeros días de lanzamiento.

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