El estudio continua poniéndose la venda antes de producirse la herida afirmando que "Hemos trabajado cada día en PlayStation 3 y Xbox 360, tenemos el mismo número de kits de desarrollo de ambas consolas" […]"También tenemos un montón de tests automatizados para todas las plataformas. No sólo para encontrar bugs, también para chequear problemas de rendimiento. Sabemos que es realmente importante mantener una tasa de imágenes por segundo alta, sin caídas ni picos".
Enslaved Odyssey to the West - Gameplay