Instalados en el frío implacable de las montañas de los Cárpatos, los jugadores deben edificar y desarrollar su asentamiento, recolectar y gestionar recursos, alimentar y proteger a su gente, al tiempo que se preparan para la inminente oscuridad que inunda las tierras y los monstruos bestiales que acechan en su interior. Con la introducción del sangriento combate, la adaptación de la IA del jugador que penaliza la agitación de los usuarios y un escenario ambientado en un universo de fantasía oscura, el título tiene como objetivo añadir una nueva capa de profundidad completamente y un giro oscuro al género de construcción de sociedades.
“Estoy muy contento de formar equipo con Koch Media para nuestro próximo lanzamiento Night is Coming. Formar parte de una familia internacional no solo aumentará nuestro alcance, sino que también nos dará un nuevo y valioso impulso”, ha afirmado Sergey Kornilov, CEO de Wild Forest Studio. El juego se lanzará en formato digital para PC en 2021.
Night is Coming – Alpha Tráiler