Nexon anuncia los resultados financieros del tercer cuarto de 2015

Escrito por  Redacción Lunes, 16 Noviembre 2015 Noticias
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NEXON Co., ha anunciado sus resultados financieros para el tercer cuarto de 2015, terminado el 30 de septiembre. “Nuestro objetivo de crear contenido de calidad y en las relaciones con empresas de primer nivel sigue dando beneficios, como muestran los resultados de nuestro tercer trimestre, superando nuestras expectativas, y anunciando varias asociaciones estratégicas.”, ha comentado Owen Mahoney, Presidente y CEO de Nexon. “En Asia, seguimos viendo buenos resultados con nuestros títulos para PC en Corea y China, y nuestro lanzamiento del juego de móviles DomiNations en estas regiones está mostrando unos resultados prometedores, sobre todo en Corea. También hemos firmado un acuerdo con el desarrollador coreano Bluehole Studio para crear un nuevo juego para móviles basado en TERA.  En Norte América, hemos cerrado dos nuevos acuerdos, uno con Respawn Entertainment y el desarrollador Particle City para crear nuevos juegos sobre Titanfall, y otro acuerdo con QC Games, un nuevo estudio de desarrollo liderado por el veterano de la industria Dallas Dickinson, donde tenemos los derechos de distribución de sus primeros juegos.”

Entre los datos destacados del tercer cuarto de 2015 se despenden ingresos que ascienden a 49.8 mil millones de yenes, un 9% más en relación al mismo periodo del ejercicio anterior. Los beneficios de los juegos móviles, por su parte, ascienden a los 10.3 mil millones de yenes, un 7% más que el año anterior gracias a títulos como ‘EA SPORTS FIFA Online 3’ y ‘DomiNations’, con un gran rendimiento sobre todo en Corea.

Los beneficios de los juegos online para PC han registrado un importe de 39.5 mil millones de yenes, un 19% más que el año pasado gracias a los resultados en China de ‘Dungeon&Fighter’. Por su parte los ingresos por operaciones han sido de 18.4 mil millones de yenes, un 22% más que el año pasado, y muy por encima de las expectativas de la compañía, de nuevo gracias al rendimiento en China de ‘Dungeon&Fighter’.

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