Ahora en una entrevista concedida a IGN Miyamoto ha hablado sobre este tema, explicando que "Hasta ahora hemos tenido la impresión de que la gente piensa que los juegos que utilizan los controles de movimiento son casuales, y que los juegos que usan mandos con botones son para hardcores, pero yo creo que con este juego en particular nosotros demostraremos que podemos crear experiencias para jugadores hardcore con este tipo de mandos".
Miyamoto también apunta que un enfoque más profundo del juego no elimina de la ecuación a los jugadores de corte casual: "Tenemos que encontrar el equilibrio correcto, en términos de la dificultad de cada mazmorra y de cosas similares, y esta es una parte muy importante. Pienso que los jugadores que prueben el titulo, la próxima vez que se encuentren con un juego en que utilicen una espada, comprobaran que con el motion controller se maneja mucho mejor".
The Legend of Zelda: Skyward Sword - Debut E3 2010