"Nuestra visión es que cada usuario pueda ser un creador, que cada Xbox One se pueda utilizar como kit de desarrollo. Que cada juego y experiencia puedan aprovechar las características de Xbox One y Xbox Live. Esto significa Kinect, la nube, logros. Ofreceremos más detalles sobre el programa en la Gamescom de agosto”, ha confirmado Whitten. Aunque no se ha ofrecido mucha información al respecto, ya que la compañía pretende ampliar los detalles sobre los programas, calendarios y certificación de código en la próxima Gamescom, se ha anticipado que los desarrolladores serán capaces de publicar sus juegos en la plataforma sin la necesidad de un editor, ya que cada consola servirá como unidad ‘debug’, permitiendo localizar posibles errores en juegos en fase de desarrollo.