Una de las directrices que impuso Microsoft desde un principio en los juegos de XBLA era la limitación de capacidad en los títulos, que comenzó con 50 MB y fue aumentando hasta los 150 con juegos como Castlevania: Symphony of the Night, hasta llegar al giga que ocupa títulos como portal. Ahora parece que desde Microsoft se han dado cuenta de la calidad que atesoran estos títulos más pesados y han decidido ampliar la capacidad de los títulos hasta los 2 gigas de peso. Aunque los títulos que se pueden adquirir a través del servicio de juegos bajo demanda supera con mucho la nueva limitación impuesta por la compañía, se debe a que utilizan una estructura de ficheros distinta sin limitación de peso.