Fergusson explica que la "cultura de los 60fps" alcanzada con la Ultimate Edition, también se ha visto reflejada en ‘Gears Of War 4’, lo que deja entrever que la próxima entrega numerada de la serie desempeñará el consiguiente número de imágenes por segundo. Característica técnica que ya se ha logrado anteriormente con ‘Halo 5: Guardians’ y el mencionado ‘Gears of War Ultimate Edition’. El productor, que trabajó en el ‘Gears of War’ original de Epic Games, se muestra convencido de estar desarrollando una entrega que marcará la diferencia en la consola de Microsoft. “Exactamente como el Gears of War original fue un escaparate visual para Xbox 360, Gears of War 4 será un referente gráfico para Xbox One.”, comentó Fergusson en la entrevista.
Gears of War 4 - Gameplay E3 2015