Richard Farrelly, Director creativo sénior de EA, ha explicado que la próxima entrega de la serie utilizará el motor gráfico de forma específica. “Tenemos nuestros propios retos al cambiar de un motor a nueva tecnología. Pero la verdad está ahí. Aunque es un poco difícil aprender, el resultado es un juego que luce y se juega genial,” […] “Tenemos un sello particular; pienso que se ve muy diferente a Battlefield aun cuando utiliza en el mismo motor. Es más íntimo, pero conservamos algunos de los elementos de DICE, como la micro destrucción y la iluminación”
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