“Estamos buscando diferentes formas de representar más tonos de grises para que las decisiones sean menos evidentes y nunca estemos seguros de si actuamos bien o mal, algo que aporta más sentido a las elecciones.” El desarrollador explica que con ‘Andromeda’, el equipo de desarrollo ha decidido descartas esas fórmulas. El creativo también adelanta que ‘Andromeda’ transcurre en “una galaxia diferente”, como una de las razones que les han llevado a descartar cualquier contacto con la trilogía original.
‘Mass Effect: Andromeda’ será el primer título de la franquicia desarrollado para consolas de nueva generación con el motor Frostbite. El nuevo episodio de la serie de ciencia ficción que firma BioWare, se desarrollará en un lugar lejano mucho tiempo después de los eventos de la trilogía original. Se lanzará en 2017 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Mass Effect: Andromeda - EA Play 2016