“Estábamos muy preocupados por asegurarnos de incluir escenas tanto de acción como heroicas, a intervalos regulares en el guion, y por adaptar el aparatado gráfico de Wii elevándolo a su máxima capacidad. Incluso ahora mismo, y mientras el tiempo lo permite, el equipo de desarrollo continuará esforzándose para la presentación y el sonido de un producto final de calidad.”