Lo que sí se conoce, sin embargo, será su jugabilidad. En ‘Paladins’, los jugadores se dividirán en dos equipos y tendrán que escoger, además de un arma principal, un conjunto de habilidades en combate y movimiento, así como una montura que nos permitirá viajar entre los combates de manera rápida. Así, los jugadores comenzarán cada partida con una baraja de cartas que se podrán personalizar, activar y evolucionar a medida que se aumente de nivel, dándoles atributos como fuerza, defensa o utilidad. La desarrolladora no ha dado una fecha concreta de lanzamiento, sino que ha declarado que ‘Paladins’ tendrá un lanzamiento durante el año que viene para Xbox One, PlayStation 4 y ordenador