Según se desprende del informe, las ventas de videojuegos en tienda cayeron en relación a las generadas del año pasado; el gasto porcentual del gasto familiar en estos artículos fue de 9.3 en 2009, y de 8.5 por ciento en 2010. Así, los usuarios gastaron más dinero en otras actividades, como cenas en restaurantes y compras diversas. El porcentaje de consumo en este área subió de 20.5% en 2009, a 25.1% en 2010.
"Estos resultados han sido recogidos cuando el presupuesto de gasto para estas personas aumentó, ya que cada hogar gastó 9 por ciento más que en 2009," aclara Nielsen desde su blog oficial.