“Quantic Dream ya no es un estudio exclusivo de ninguna plataforma. Entonces, a menos que recibamos ofertas específicas para un proyecto concreto, nuestros juegos, en adelante, se publicarán en todas las plataformas desde el momento del lanzamiento. Después de trabajar en exclusiva con PlayStation durante 12 años, ya era el momento de convertirse en un estudio multiplataforma y llegar a la mayor cantidad de jugadores posible”, explica Cage.
A partir de ahora, por tanto, las producciones desarrolladas por el estudio se lanzarán en varios formatos desde su puesta de largo, a excepción de acuerdos específicos de exclusividad que no vincularían al estudio a largo plazo. Un cambio de perspectiva que ya se ha podido entrever con la llegada de ‘Heavy Rain’, ‘Beyond: Two Souls’ y ‘Detroit: Become Human’ a PC, obras que hasta hace escasos meses se contaban entre el plantel de exclusivos para los sistemas de la familia PlayStation.
Beyond: Two Souls - PC Launch Trailer