Las primeras impresiones de Project Morpheus son positivas, pero no perfectas

Escrito por  Victor Moyano Jueves, 12 Junio 2014 Noticias
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Las primeras impresiones de Project Morpheus son positivas, pero no perfectas

Sony sorprendió a los asistentes del E3 con una presentación en sociedad de ‘Project Morpheus’, la apuesta de la compañía en terreno de la realidad virtual. Durante el evento, la compañía japonesa preparó varias demostraciones jugables para que los asistentes disfrutasen de este nuevo concepto de entretenimiento digital. Las primeras reacciones al dispositivo han sido positivas, aunque se apuntan algunos aspectos que necesariamente necesitarían revisión de cara a un lanzamiento comercial del producto.

En total han sido dos demostraciones jugables las que ha preparado Sony en Los Angeles. El primero sobre ‘Valkyrie’, un juego de disparos espacial; mientras que ‘Castle’ es un simulador de combate ambientado en la era medieval. A pesar de las buenas críticas iniciales, centradas en la ambientación proporcionada por el visor de Sony y de constatar que supera con creces a cualquier dispositivo de movimiento, los usuarios confirman que para disfrutar de las demostraciones de manera cómoda ha sido necesario emplear una cantidad de espacio superior, en referencia, a la distancia que demanda Kinect de Microsoft, por ejemplo, algo que choca frontalmente con el espacio medio disponible en los hogares.

Otro de los aspectos que destaca uno de los afortunados en probar el dispositivo, es un ligero mareo y cierta desorientación tras usar el visor durante los seis minutos que han durado las demostraciones, algo que se achaca en gran parte al grado de inmersión que se ejecuta sobre el jugador. No obstante, es importante remarcar que ‘Project Morpheus’ está todavía en fase de desarrollo y los prototipos que se han mostrado durante el E3 están en una fase temprana.

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