Durante la presentación, Pitchford comentó que el estudio está adoptando un nuevo enfoque en la manera en la que trabajan con el motor gráfico. Para esto, se mostraron varios elementos y personajes con diseños completos. Recordar que la serie hacía su primera incursión en 2009 para Xbox 360, PC y PlayStation 3, con una secuela en 2012 y una tercera entrega en 2014: ‘Borderlands: The Pre-Sequel’. ‘Borderlands Legends’ llegaba a iOS en 2012, y ‘Tales from the Borderlands’, la serie episódica de Telltale Games, se estrenaba en octubre de 2015. No obstante, habrá que estar atento durante las próximas semanas para conocer más detalles del proyecto, que está siendo específicamente desarrollado para consolas de nueva generación y PC.
Borderlands 3 Tech Demo Unreal Engine 4 - GDC 2017