En este tercer año, la GDC Europe contará con más de 100 ponencias dedicadas al desarrollo de juegos, incluyendo nuevos modelos de negocio y marketing, diseño de juegos, producción, programación y artes visuales.
Entre las diversas sesiones progamadas para el evento, se unen a las previamente anunciadas de Richard Garriott, creador de Ultima series y fundador/ desarrollador de juegos sociales. Garriott presentará a los asistentes cómo es la era de los juegos sociales y casuales, y discutirá acerca de si el desarrollo tradicional debe hacer una transición a este nuevo modo de entretenimiento interactivo. De igual manera Jens Begemann fundador de Wooga, ofrecerá a los asistentes una visión de los métodos para desarrollar juegos de alta calidad, free-to-play basados en Facebook.