Según Brown, la compañía estima que se podría establecer una base de 12 millones de jugadores, es decir, el número global de personas que juegan a cualquier MMO. “Si logramos llegar a esa meta, nuestro mercado potencial iría más allá de esos 12 millones de personas... incluiría jugadores de la población general, considerando prácticamente a cualquiera que tenga un PC”
Star Wars the Old Republic - Fate of the Galaxy