También describen como la presencia maligna de Drácula ha influido en todos los ambientes, desde el aspecto gótico del castillo que tiene una gran influencia en la configuración de los alrededores y su diseño, hasta la vinculación con el aspecto familiar de los títulos anteriores de Castlevania. El video de cinco minutos ofrece una idea de cómo son muchos de los entornos del juego, y de cómo el madrileño MercurySteam sirvió de inspiración para los lugares que aguardan a los que entren en las escenas laberínticas de ‘Lords of Shadow 2’. Ambos hablan también acerca de la colección de criaturas y jefes que se esconden dentro de la ciudad, preparándose para la confrontación culminante del juego con el mismo Satanás.
Castlevania: Lords of Shadow 2 - Diario Desarrollo 2: La exploración del mundo