Independientemente del número de elementos controlados por la IA que se muestran en pantalla, el desarrollador también comentó que los objetos dinámicos y el rango de destructibilidad también habían sufrido un incremento, pero dejando claro que superar, aunque sea por uno, los 24 elementos se reflejarían en el rendimiento, ya que comprometería la tasa de 60 imágenes por segundo.
Killzone Shadow Fall - Multiplayer Trailer