El programador jefe de física de IO Interactive, Kasper Fauerby, presentará la tecnología en la próxima edición de la feria Game Developers Conference que se celebra en San Francisco del 5 al 9 de Marzo. La presentación mostrará las técnicas y optimizaciones utilizadas para lograr la multitud de 1.200 personajes presentes en Hitman: Absolution, que se alcanzan aun manteniendo la tasa de 30 fps de la actual generación de consolas.