El video nos permite conocer algunos detalles entre bastidores y escuchar a gran parte de los componentes de IO Interactive relatar cómo un experimento se acabó convirtiendo en una pionera campaña de resera. Entre otros intervienen en el vídeo Hakan Abrak (Director de Producción), Tore Blystad (Director del Juego) y Denni Brus-Hansen (Diseñador de Niveles).
La campaña nos situa en una azotea con vistas a una fiesta en un ático. ¿Nuestro cometido? eliminar a Richard Strong Jr., Director Ejecutivo de Stallion Armaments, junto a su legión de guardaespaldas. Los jugadores se beneficiarán de los multiplicadores de puntuación, la posibilidad de descubrir desafíos secretos, desbloquear mejoras de equipamiento y descubrir las múltiples formas para deshacerse de un cuerpo discretamente, al tiempo que intentan cumplir su contrato de la forma más eficiente posible.
Hitman Absolution - Making of de Sniper Challenge