InZoi supera a Hollow Knight: Silksong y se convierte en el juego más deseado entre los usuarios de Steam

Escrito por  Laura Roldán Miércoles, 26 Marzo 2025 Noticias
Valora este artículo
(1 Voto)
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

El simulador de vida ‘InZoi’ ha llegado a lo más alto de la lista de deseos de Steam, convirtiéndose en el juego más esperado de la plataforma. El título, que se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo, supera a nombres como ‘Silksong’, ‘Deadlock’ y ‘Elden Ring: Nightreign’, consolidándose como uno de los debuts más esperados del año.

El aumento de popularidad de ‘InZoi’ sigue una tendencia vista previamente con ‘Monster Hunter Wilds’, que también encabezó la misma lista de deseos antes de su lanzamiento: terminó siendo un gran éxito comercial tras su estreno. Si indagamos entre el resto de títulos que completan el top 10 de los más relevantes, también nos topamos con ‘Mecha Break’, ‘Light No Fire’, ‘Subnautica 2’, ‘Dune: Awakening’, ‘Borderlands 4’ y ‘Ark 2’.

Uno de los factores que ha contribuido al creciente número de jugadores interesados en el simulador de nueva generación, parte de una iniciativa con la cual se pretende fomentar la incorporación del juego a la lista de deseos de la plataforma de Valve. De hecho, aquellos que incluyan el título tendrán acceso a ‘InZoi: Creative Studio’, una versión independiente que permite probar el creador de personajes y el modo de construcción antes del lanzamiento oficial.

En otro paso más antes de su estreno, InZoi Studio también ha publicado una interesante hoja de ruta para desarrollar a lo largo de 2025. En está destacan cuatro actualizaciones importantes con la integración de características, entre las que se incluye un sistema de memoria de personajes, mecánicas de natación y otros elementos que se implementarán a medida que avance el desarrollo final del juego.

La rivalidad de InZoi con Los Sims

Desde su anuncio, el proyecto ha sido frecuentemente comparado con la franquicia ‘Los Sims’, un formato que lleva dominando el género de simulación de vida durante décadas. Las similitudes entre ambas fórmulas es algo reconocido hasta por sus propios desarrolladores. El director Hyung-Jun Kim, recientemente admitió que la idea del juego surgió cuando su hijo le sugirió crear un competidor para ‘Los Sims’.

No obstante, la recepción inicial del juego ha provocado discusiones sobre su potencial para competir con la franquicia de Electronic Arts, especialmente dado su tratamiento con gráficos fotorrealistas. También existen dudas sobre la profundidad del formato y de su capacidad para mantener el interés de la comunidad después de la primera impresión visual.

Tan solo recordar que su lanzamiento se producirá en formato de Acceso Anticipado en PC el 28 de marzo, mientras que las versiones para Xbox Series X|S y PlayStation 5 aún no tienen un calendario oficial confirmado.

inZOI - Early Access Teaser

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más