Mediante una entrada en su cuenta oficial de Twitter, la compañía ha explicado que los usuarios de PlayStation 4 no observarán grandes diferencias entre las versiones del sistema. Básicamente, aseguran que el juego mantiene las mismas características aunque se acompañan de mejoras relativas al rendimiento gráfico del sistema, pero que no habrá diferencias significativas. Recientemente la desarrolladora revelaba que se empleará tecnología de inyección temporal para que Spiderman se ejecute en la consola a una resolución 4K no nativa y 30 fps estables. Respecto a las mejoras en PlayStation 4 Pro, desde Insomniac han confirmado que no están trabajando para optimizar el título a 1080p y 60 fps: “No, no es una opción. Preferimos optimizar la experiencia de juego tanto en PS4 como en PS4 Pro”.
Spider-Man - E3 2017 Gameplay