“Las ciudades (del juego), desde un punto de vista tecnológico, representaron un problema distinto con respecto a los pueblos más pequeños del Medio Oriente o Rusia. Los paisajes deben disponer de más detalles, la geometría y los edificios que antes no eran un problema se convirtieron en un inconveniente de repente, hay mucha tecnología presente en la concepción de estas grandes ciudades,” explicaba Rubin en referencia a las nuevas localizaciones urbanas como Nueva York o Paris. “La jugabilidad es lo más importante y nosotros nos centramos en ello, mientras que la tecnología sirve únicamente como soporte,” afirmo el productor con la intención de dejar claras las preferencias a la hora de crear el juego.
COD Modern Warfare 3 - Tango Down Multiplayer Trailer