Según parece la editora francesa no quiere un arriesgar capital por el temor de que I Am Alive no se venda por culpa de la piratería: "Es difícil, porque hay tanta piratería que muy poca gente paga por juegos de PC. Tal vez nos llevaría 12 personas y tres meses portear a PC; no es un coste elevado, pero es un coste al fin. Si 50,000 personas compraran el juego, valdría la pena." Apuntar que I Am Alive podría lanzarse en algún momento de este invierno en XBLA y PSN.
I Am Alive - Re-reveal trailer