“El equipo de listas de reproducción [una de las modalidades del título] continúa trabajando en las actualizaciones futuras, y es muy probable que hablemos de cosas como Infección durante las próximas semanas”, declara la desarrolladora. El modo infección fue originalmente introducido en 2007 en ‘Halo 3’, con una inclusión posterior en ‘Halo: Reach’. El objetivo de estos modos de juego, en ambos casos, fue aniquilar cualquier ser viviente del mapa para evitar que la infección afectara al jugador.
“Continuamos siguiendo cualquier retroalimentación vuestra en Waypoint, Twitter, Reddit y en las demás redes sociales”, continúa la desarrolladora. “Daremos prioridad a los elementos basados en el feedback en la próxima actualización”.
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