Según informan desde Bungie, estos mapas clásicos estarán presentes en Reach con los nombres Reflection y Zealot respectivamente. Se apunta además que Zealot es muy similar al de la versión de Halo 2, optimizado para juegos de objetivos en equipos de 4v4 y con la incorporación de un tercer piso en el que los combates se suceden en el espacio exterior y la gravedad se convierte en un factor importante, mientras que en Reflection se ha mantenido prácticamente en el mismo tamaño pero con proporciones ligeramente diferentes para aprovechar la nueva física del motor Reach.
La compañía desarrolladora también ha anunciado un nuevo mapa creado especialmente para Reach y diseñado pensando en el modo Invasión denominado Spire, que consta de un territorio asimétrico con una imponente torre Covenant en el centro.
Halo Reach - Multiplayer Trailer