Spaniard Blend ha anunciado también el retraso en el lanzamiento del juego, que estaba previsto para la próxima primavera y será finalmente en el verano de este año. "Queremos pulir algunos detalles y que el juego se lance en las mejores condiciones posibles y con el máximo contenido, por eso hemos decido ampliar un par de meses la etapa de desarrollo y posponer el lanzamiento hasta el verano", ha comentado Rafael Espinosa de los Monteros, CEO de Pyxel Arts, compañía matriz de Spaniard Blend. Anmynor - Diario de Desarrollo 2