“Nuestra inclinación ha ido siempre por el lado de la simulación,” ha dicho Stephen Hood, disenador Jefe de F1 2010; “puedes crear una simulación realista con diferentes grados de dificultad pero es muy difícil hacer que un juego arcade atraiga a gente que prefiere la simulación”.F1 2010 - Diario de desarrollo 2 (Castellano)