"No estamos realmente interesados en hacer un tipo de título más tradicional para un solo jugador. Lo que jugamos en privado, el tipo de juegos que amamos, son muy sociales, muy competitivos, siempre multijugador. Cuanto más, mejor”, comenta Rundqvist. El creativo asegura que, para ellos, una buena experiencia de juego implica tener no sólo buenas mecánicas, también hay que cuidar el resto de elementos para tener éxito. "Por supuesto, en nuestra opinión, las mecánicas no son interesantes si no tienes la IP correcta, la configuración correcta, la fantasía correcta para que la gente se entusiasme con la mecánica del juego que proporcionamos. Creo que eso también les da una pista sobre qué tipo de juego estamos haciendo”, comenta el máximo responsable de Sharkmob. De momento no hay nuevas revelaciones sobre el juego, así que toca esperar detalles sobre el proyecto que prepara el estudio.