“Entonces es cuando se justifican las nuevas consolas. Aunque reduces el número de consumidores a cero y es más complicado vender grandes cantidades de juegos. Así que sólo se debe reemplazar el hardware cuando estés en posición de dar un enorme salto en la calidad, no basta con el doble o triple. Debe que ser enorme y fundamentalmente nuevo,” afirmó Sweeney.
Unreal Engine 3 - Samaritan Real Time Demo