''Nuestras investigaciones han concluido que esos problemas estaban debidos a la mala conexión de red de una pequeña minoría de usuarios'' declaró Fergusson. ''Cuando estos jugadores son anfitriones de una partida, no son capaces de encontrar a otros jugadores debido a su alta latencia de red.''
''Podríamos aumentar el umbral del ping para poder acoger a esos jugadores, pero eso tendría un impacto negativo global a toda la comunidad de Gears of War 2, ya que la búsqueda de partidas empezaría con una mayor latencia. De este modo, mientras esto no es ideal para una pequeña minoría de jugadores, es mucho mejor en general para la mayoría de usuarios. La solución para aquellos jugadores que sufren este problema es dejar de ser host de la partida y unirse a partidas existentes.''
''Desde Epic Games estamos optimizando continuamente la búsqueda del matchmakin, para así evitar problemas puntuales como los ocurridos en el Memorial Day Weekend'' concluyó Fergusson.