Hashimoto asume que aunque Nintendo permitió a los diseñadores de Platinum crear el juego a su gusto, la colaboración y sus indicaciones fueron muy importantes, ya que les brindo otro punto de vista, “en realidad nos sirvió de mucha ayuda.”, agregó con la intención de dejar claras las intenciones del equipo con respecto a las próximas iteraciones de Bayonetta, de nuevo con el apoyo de Nintendo: “En términos de alimentar el contenido del juego, aprendimos mucho de Nintendo y, si es posible, nos gustaría hacerlo de nuevo y seguir nutriendo a nuestro hijo.”, concluyó Hashimoto. ‘Bayonetta 2’ aparecerá en exclusiva para Wii U durante octubre en un conjunto que incluirá el videojuego original.
Bayonetta 2 - Did You Miss Me?