En otro orden de cosas, Stevenson ha desvelado que han tenido que realizar labores de adaptacion en el nuevo juego de la saga Ratchet & Clank a PlayStation 3, ya que todo lo que estaba perfectamente estructurado en PS2 cambia en la nueva consola de Sony. "hemos tenido que reconstruir la saga en PS3. Todo aquello que dábamos por sentado: el control, las animaciones, los personajes, las cajas, todo lo que funcionaba en PS2, ha tenido que ser rediseñado en PlayStation 3".