“Pensamos mucho en el modelo free to play en videoconsolas, pero existen diferentes vectores en este aspecto”, declara Wilson. “Lo primero es que nosotros miramos al futuro, creemos que gran parte de nuestros usuarios esperan experiencias gratuitas al comienzo. Cuando miramos películas, televisión, libros y música, vemos muy a menudo versiones gratuitas que abordan los nuevos espectadores antes de entrar en el servicio. Estamos mirando activamente cómo ofrecer este tipo de experiencia a nuestros jugadores en videoconsola y en otras plataformas”, concluye. Las declaraciones no implican que, a partir de este momento, Electronic Arts planee una inversión de títulos de corte gratuito para las videoconsolas, sino el interés de la compañía a la hora de ofrecer videojuegos libres para jugar con algún tipo de transacción, ya sea a través de micropagos o con una hipotética subscripción.