“Los jugadores han estado pidiéndonos equipos más grandes, más mapas y nuevas configuraciones de combate durante algún tiempo”, afirmó Milos Jerabek, director de desarrollo de World of Tanks. “El enfoque de Wargaming centrado en la distribución de las labores de desarrollo ha hecho que todo esto se convierta en realidad y hemos colaborado con Bongfish para crear el nuevo modo — todo mientras el equipo interno de World of Tanks trabajaba en las mecánicas clave del juego. La extensa experiencia de Bongfish les ha permitido hacerlo realidad bajo nuestra dirección. Hay verdadera química entre los dos equipos y estamos ansiosos por revelar lo que esta colaboración va a llevar a los jugadores”, comenta Jerabek sobre el proceso de creación del modo de juego. Podéis encontrar más información sobre el contenido en un nuevo diario de desarrollo.
World of Tanks - Sandbox: Frontline