No obstante, un año después de anunciarse el ganador, Henderson confiesa que el contacto con la compañía ha ido a menos cada mes, hasta el punto de no mantener contacto con el estudio. “En el momento de obtener el premio estuve muy emocionado. Mi sentimiento general fue, en función del éxito del videojuego, que podría conseguir entre 10.000 y 500.000 libras. En cualquier caso, eso sería increíble. Pero [hasta el momento] no he recibido ni un céntimo”, declara Henderson. Parece que el papel de Henderson dentro de la aventura podría no llegar a materializarse, pues la compañía recientemente anunció que algunos planes originales en red para ‘Godus’ se habían volatilizado, donde Henderson tendría un papel protagonista. Además, Molyneux confirmó hace escasos días que el modo multijugador podría no llegar nunca, lo que deja el premio de Henderson suspendido en el aire.