El fundador de Oculus se ve obligado a producir experiencias exclusivas

Escrito por  Redacción Martes, 14 Julio 2015 Noticias
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El fundador del proyecto ‘Oculus VR’, el dispositivo de realidad virtual, explica por qué la compañía está centrándose en producir experiencias exclusivas. “Estos títulos exclusivos, de muchas maneras, son esencialmente proyectos de empresas nuestras”, describe el fundador de Oculus Palmer Luckey. “Están financiados por nosotros, tenemos nuestro propio personal trabajando en ellos y se ha optimizado en torno a nuestra fecha de lanzamiento y tecnología. La única diferencia es que se optó por trabajar con terceros para que tengan éxito en lugar de competir con ellos a través de nuestros equipos propios.”

Antes de realizar estas declaraciones, no obstante, Luckey apuntó que Steam, la plataforma de distribución de contenidos digitales de Valve, está priorizando su propio dispositivo HTC Vive VR y que no se ha trabajado para asegurarse de que Oculus Rift sea totalmente compatible con el sistema.

“Como ejemplo concreto, la realidad virtual de Steam está bastante más apartada en lo que se refiere a soporte para Oculus Rift. Está muy claro que están priorizando Vive, y eso está bien. Están trabajando duro para lanzar un producto, y tiene mucho más sentido para ellos centrarse en mejorar sus propias cosas que tratar de mantener cada actualización que hacemos con Oculus Rift. Al mismo tiempo nos enseña que a veces confiar en alguien más puede ser difícil”, concluye Luckey. Recordamos que Oculus Rift VR tiene previsto su lanzamiento durante el año próximo, aunque sin anunciar calendario concreto. En todo caso, si queréis conocer un poco más sobre lo que nos deparan estas nuevas tecnologías tan solo tenéis que seguir el enlace.

 

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