El director de ‘Zelda’ quiere crear un videojuego sin historia

Escrito por  Victor Moyano Lunes, 16 Septiembre 2013 Noticias
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El director de ‘Zelda’ quiere crear un videojuego sin historia

El director de la franquicia ‘The Legend of Zelda’, Eiji Aonuma, ha declarado que querría hacer un videojuego sin una historia predefinida, y que sean los propios jugadores los que definan su propia narrativa. “Lo que realmente quiero crear, mi última esperanza o meta, es crear un videojuego sin historia –no para decir que no existe, sino que la historia no esté creada-. Una trama que el jugador cree a medida que interactúa con el espacio o el entorno. Una historia que la defina el jugador. Tiene sentido.” declara Aonuma.

Aonuma comentó que el caso de ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker’ fue una excepción especial en la historia de la serie, ya que en vez de crear un sistema de juego único y construir el mundo que lo rodea aparecieron orgánicamente los conceptos de cell shading, los viajes a través del mar e Hyrule –el mundo de la serie- hundida. “Si tienes una historia estás atada a ella y no tienes más remedio que hacer un sistema de juego para asegurar que la trama progresa”, concluye. ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker HD’ aparecerá en exclusiva para Wii U el próximo 4 de octubre.

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Hero Mode

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