"Es un gran mundo. Nunca ha sido nuestra ambición hacer el videojuego más grande posible, porque no se trata de eso, se trata de la calidad del viaje, y la calidad del combate táctico contra las máquinas", confirma Hulst en los medios. "Creo que la fortaleza de Horizon es que todo lo que hay en el videojuego tiene un motivo, y todo es coherente. Existe mucha cohesión entre las tribus, cómo se relaciona Aloy [la protagonista], las máquinas y las criaturas robóticas en el juego, sus funciones y cómo se relacionan", concluye el director. Recordamos que 'Horizon Zero Dawn' fue presentado en el pasado E3 y tiene previsto su lanzamiento el próximo año en exclusiva para PlayStation 4, pero por el momento no se conoce fecha de lanzamiento concreta. Importante destacar que en la información expuesta para la Tokyo Game Show se anuncia el lanzamiento en Japón para el próximo año 2016.
Horizon Zero Dawn - E3 2015